背景

為加強市民對網絡安全和防騙的意識,香港警務處網罪科推出「守網聯盟」遊戲卡。

「守網聯盟」是網罪科其中一個重點協作項目,匯聚超過130個政府部門、公營機構及私人企業,在各自領域共同為提升本港網絡安全及防騙發揮作用。

於2025年10月,網罪科藉著「守網聯盟」平台推出「守網聯盟遊戲卡」。本計劃由網罪科聯同教育局及數字政策辦公室共同籌辦,並在全港中小學進行推廣,旨在協助青少年從小培養正確的網絡安全觀念,長遠提升全民的數碼素養。

「守網聯盟遊戲卡」每一張卡都包含各種網絡安全信息,並對應真實案件與犯案手法。玩家透過組合不同的遊戲卡,進行部署及攻防戰,並在遊戲中靈活運用,借助其互動性同代入感,深刻體會網絡威脅並學識如何抵禦,達致寓教於樂。其中,「特別超級稀有」及「極稀有」遊戲卡更印有參與部門及機構的吉祥物,極具收藏價值。我們希望市民在遊戲的同時,亦珍藏這些遊戲卡以及相關的資訊,讓數碼素養深植心中,在遇到網絡威脅時能發揮警惕作用。

體驗版

隨機包裝版

「守網聯盟遊戲卡」有兩個版本,分別是體驗版及隨機包裝版。

體驗版:180張遊戲卡、遊戲墊及六個計分器
隨機包裝版:10張隨機包裝的遊戲卡及一個計分器

遊戲組件

遊戲卡

遊戲墊

計分器

體驗版

「守網聯盟遊戲卡」有兩個版本,分別是體驗版及隨機包裝版。

體驗版:180張遊戲卡、遊戲墊及六個計分器
隨機包裝版:10張隨機包裝的遊戲卡及一個計分器

隨機包裝版

總共有6個玩家遊戲區,適合2至6人一齊玩!

每個玩家的遊戲區包括「牌組區」及「準備區」

遊戲卡等級

Normal

Rare

Special
Rare

Super
Special
Rare

Ultra
Rare

遊戲卡分五大等級:分別是普通、稀有、超稀有、特別超級稀有、極稀有

只有隨機包裝版才會包含特別超級稀有或極稀有遊戲卡

卡牌類型

攻擊卡

代表不同的網絡威脅

需要配合陷阱卡才可發動攻擊,最多同時部署5張 並且要公開展示,最多可疊加2張同名卡,疊加後便有加倍攻擊值。

陷阱卡

網絡威脅的犯案手法

需要配合攻擊卡使用,繼而令你的攻擊生效,使用時不需部署。

防禦卡

用於對抗絡上的威脅

可以抵擋傷害或抵擋特定攻擊,最多部署1張,部署時要覆蓋隱藏。

技能卡

代表當網絡威脅發生時的應對方法

其中分為主動激發或被動激發,部分技能卡提供特別效果或能增強防禦,技能卡使用時不需部署。

主動激發

被動激發

遊戲規則

遊戲目標

抵禦騙局並反擊,成為生命值最高的玩家。

基礎設定

攻擊與防禦流程

準備區

攻擊卡

最多部署5張
(公開展示)

防禦卡

最多部署1張
(覆蓋隱藏)

技能卡與陷阱卡

不需部署

勝負

*生命值降至0即淘汰。

* 所有人牌庫清空即結算,最高生命值者勝。

*同分比「準備區總攻擊力」,再同分並列冠軍。

遊戲玩法

● 手持30張遊戲卡可進入遊戲。

● 開始前要先洗勻手持的30 張卡牌,然後抽取7張為起始手牌。

● 玩家可以通過擲硬幣或擲骰子,決定誰先開始回合,通過順或逆時針方向進行遊戲。

● 每回合開始時從牌庫中由上而下抽2張卡,回合結束後手牌上限10張,如果超過上限就要棄牌。

● 遊戲以輪流回合進行,每回合抽卡後,有2點行動點可使用。

●部署或替換準備區的攻擊卡或防禦卡、發動陷阱卡進行攻擊,及使用主動技能卡就會消耗1點行動點,而棄牌、發動被動技能卡及使用防禦卡則不消耗行動點。

模擬對戰

回合1 - 玩家A部署

玩家A在第一回合部署了兩張攻擊卡 分別是「網上投資騙案」和「網上戶口盜用」。

(首回合禁止使用攻擊卡和技能卡,僅可部署。)

回合1 - 玩家B部署

玩家B部署一張攻擊卡和防禦卡 分別是「網上購物騙案」和 「使用高強度密碼」。

回合2 - 玩家A部署及發動攻擊

第二回合中,玩家A部署了另一張「網上投資騙案」攻擊卡, 疊加到準備區的同名卡之上,並配合一張陷阱卡「點擊不明來歷的超連結」,向玩家B發動了攻擊值180的攻擊。

(如果有多於兩個玩家,玩家A可以自由選擇攻擊其中一個。)

回合2 - 玩家B抵擋攻擊

為抵擋玩家A的攻擊,玩家B通過提前部署的防禦卡「使用高強度密碼」和技能卡「講出三個防騙貼士」,使攻擊減少80點,最終受到的傷害只有100點。

回合2 - 玩家B使用主動技能卡

到玩家B的回合,他使出主動激發的技能卡「與親友分享防騙資訊,於當前回合可以從牌庫中抽取額外兩張遊戲卡。

回合2 - 玩家B發動攻擊

玩家B使用第2個行動點,以一張陷阱卡「網上超低價出售貨品」激發提前部署的攻擊卡「網上購物騙案」,向玩家B發動了攻擊值100的攻擊。

回合2 - 玩家A使用被動技能抵擋

玩家A使用被動激發的技能卡「即時使用「防騙視伏App」查證」, 成功使對方攻擊無效化,未有造成任何傷害。

(使用被動激發的技能卡不會扣除任何行動點)

遊戲卡圖庫

常見問題

可以。只要場上仍有玩家的牌庫未清空,即使玩家A的牌庫已空,在其回合中仍可正常出牌。

在發動攻擊、主動技能、及防禦卡等時,所使用的卡牌必須展示,以確認使用正確的卡牌;若玩家因手持的遊戲卡超過10張,而自行選擇棄牌,則無需展示。

不行。玩家必須依照牌庫的當前順序,從最上方抽取卡牌,不可自行選擇。

此操作將消耗 2 點行動點。因為在同一回合中,玩家同時使用了陷阱卡與技能卡,兩者均需計算行動點。

除非遊戲卡上有另外說明,玩家可以使用的被動技能卡數量沒有限制;但防禦卡只能使用一張,且必須是已在準備區部署的防禦卡。

不能。防禦值僅用於抵消當次攻擊的傷害,超出部分不會轉化為生命值,也不會產生任何額外效果。

牌庫與棄牌區的位置可由玩家自行決定。通常建議將使用後或棄置的卡牌(即棄牌區)放置於玩家的計分卡下方,以便集中管理且不影響主要遊戲區域。

棄牌不消耗行動點。但若在回合中更換已部署的攻擊卡或防禦卡,則需為此消耗相應的行動點。

僅指「攻擊卡+陷阱卡」所發動的攻擊。不包括主動技能攻擊,除非卡牌有特別說明。

玩家可通過1張陷阱卡,激發最多2張已部署在準備區的同名攻擊卡。這些疊加的攻擊卡同樣會計入準備區的部署上限(5張)。

可以。
流程示範(4人局,出牌順序 A→B→C→D):

 

1. A 向 B 發動攻擊。

 

2. B 打出「防火牆」:
反彈順序為 A (原攻擊者)→C→D,每人各受一次與原攻擊等值的傷害。

3. 若 C 在首輪反彈中再打出「防火牆」:
待首輪反彈到 D 結束後,立即從玩家B (第一輪使用「防火牆」進行反彈) 開始,依出牌順序 B→D→A 觸發第二輪反彈。

4. 之後任何被反彈者若再使用「防火牆」,均重複上述循環,直到反彈效果完結。
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